Desarrollo de juegos en HTML5
Guardado en:
| Otros Autores: | , |
|---|---|
| Formato: | Libro |
| Lenguaje: | español |
| Publicado: |
Madrid :
ANAYA,
2012.
|
| Colección: | Títulos especiales
|
| Materias: | |
| Etiquetas: |
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
Tabla de Contenidos:
- El estado de los juegos en Web abierta
- La complejidad a partir de la simplicidad
- Cómo crear juegos multiplataforma en HTML5 desde cero
- Crear, guardar y cargar pistas
- Tutorial de 3D CSS
- Sistemas de partículas
- Empezar con WebGL
- CycleBlob: Un juego WebGL de ciclo de luz
- Un juego multijugador en tiempo real utilizando WebSockets
- La difícil elección de tecnologías.