Desarrollo de juegos en HTML5

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Otros Autores: Kuryanovich, Egor, Pascual Cabrerizo, María (tr.)
Formato: Libro
Lenguaje:español
Publicado: Madrid : ANAYA, 2012.
Colección:Títulos especiales
Materias:
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
Tabla de Contenidos:
  • El estado de los juegos en Web abierta
  • La complejidad a partir de la simplicidad
  • Cómo crear juegos multiplataforma en HTML5 desde cero
  • Crear, guardar y cargar pistas
  • Tutorial de 3D CSS
  • Sistemas de partículas
  • Empezar con WebGL
  • CycleBlob: Un juego WebGL de ciclo de luz
  • Un juego multijugador en tiempo real utilizando WebSockets
  • La difícil elección de tecnologías.