Creación de juegos y aplicaciones para Android
Guardado en:
| Autor principal: | |
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| Formato: | Libro |
| Lenguaje: | español |
| Publicado: |
Bogotá :
Ediciones de la U,
2016.
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| Materias: | |
| Etiquetas: |
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Tabla de Contenidos:
- Introduction
- JDK
- Instalación
- Configuración
- Creación de un proyecto
- Estructura
- Ejecución y simulación
- ¿Dónde está mi app?
- Código por defecto con android studio
- Layout
- Programando la actividad
- Manifiesto
- Gravedad, peso y jerarquía
- Ajustando el código al nuevo layout
- Gestión del teclado virtual
- Resolución y densidad
- Recursos alternativos
- Estilos y dimensiones
- Radiogroup, gridlayout e imageview
- Colores, degradados, formas y ninepatch
- Clase auxiliar
- Preparación y ejecución de la partida
- Layouts programáticos
- Bundles
- Shared preferences
- Ciclo de vida de una actividad
- Últimos toques
- Secuencia de persistencia
- Preparar los recursos
- Menú inicial
- Interacción entre actividades
- Actividad de ayuda y scrollview
- Vista programática e include
- Thread y runnable
- Efectos de sonido
- Recursos y estructura previa
- Un fragmento para varias actividades
- Varios fragmentos en una actividad
- Menú dinámico
- Ciclo de vida de un fragmento
- Linterna
- Nivel de burbuja
- Música de fondo como servicio
- Layouts y recursos
- Callbacks de surfaceview y cámara
- Previsualización y captura
- Clase auxiliar para la cámara
- Actividad con la barra de tareas
- Actividad central
- Funciones estáticas
- Selectores
- Traslación, zoom y rotación
- Libgdx y android studio
- Ciclo de vida y proyecto inicial
- Sprites y animaciones
- Viewports
- Gestionando múltiples pantallas
- Menú con scene2D
- Motor físico BOX2D
- Estructura
- Consultas SQL
- Carga con Asynctask
- Implementación de parcelable
- Geolocalización json
- Motor de búsqueda
- Lista de resultados
- Mapa de google
- Proceso de alta
- Servicios de google play
- Preparación, firma y subida de la App
- Checklist de publicación
- Subiendo la aplicación
- Monetización.