Creación de juegos y aplicaciones para Android

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Cernuda Menéndez, José Higinio (autor.)
Formato: Libro
Lenguaje:español
Publicado: Bogotá : Ediciones de la U, 2016.
Materias:
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Tabla de Contenidos:
  • Introduction
  • JDK
  • Instalación
  • Configuración
  • Creación de un proyecto
  • Estructura
  • Ejecución y simulación
  • ¿Dónde está mi app?
  • Código por defecto con android studio
  • Layout
  • Programando la actividad
  • Manifiesto
  • Gravedad, peso y jerarquía
  • Ajustando el código al nuevo layout
  • Gestión del teclado virtual
  • Resolución y densidad
  • Recursos alternativos
  • Estilos y dimensiones
  • Radiogroup, gridlayout e imageview
  • Colores, degradados, formas y ninepatch
  • Clase auxiliar
  • Preparación y ejecución de la partida
  • Layouts programáticos
  • Bundles
  • Shared preferences
  • Ciclo de vida de una actividad
  • Últimos toques
  • Secuencia de persistencia
  • Preparar los recursos
  • Menú inicial
  • Interacción entre actividades
  • Actividad de ayuda y scrollview
  • Vista programática e include
  • Thread y runnable
  • Efectos de sonido
  • Recursos y estructura previa
  • Un fragmento para varias actividades
  • Varios fragmentos en una actividad
  • Menú dinámico
  • Ciclo de vida de un fragmento
  • Linterna
  • Nivel de burbuja
  • Música de fondo como servicio
  • Layouts y recursos
  • Callbacks de surfaceview y cámara
  • Previsualización y captura
  • Clase auxiliar para la cámara
  • Actividad con la barra de tareas
  • Actividad central
  • Funciones estáticas
  • Selectores
  • Traslación, zoom y rotación
  • Libgdx y android studio
  • Ciclo de vida y proyecto inicial
  • Sprites y animaciones
  • Viewports
  • Gestionando múltiples pantallas
  • Menú con scene2D
  • Motor físico BOX2D
  • Estructura
  • Consultas SQL
  • Carga con Asynctask
  • Implementación de parcelable
  • Geolocalización json
  • Motor de búsqueda
  • Lista de resultados
  • Mapa de google
  • Proceso de alta
  • Servicios de google play
  • Preparación, firma y subida de la App
  • Checklist de publicación
  • Subiendo la aplicación
  • Monetización.