Creación de juegos y aplicaciones para Android

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Cernuda Menéndez, José Higinio (autor.)
Formato: Libro
Lenguaje:español
Publicado: Bogotá : Ediciones de la U, 2016.
Materias:
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MARC

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100 1 |a Cernuda Menéndez, José Higinio,  |e autor. 
245 1 0 |a Creación de juegos y aplicaciones para Android /  |c José Higinio Cernuda Menéndez. 
264 1 |a Bogotá :  |b Ediciones de la U,  |c 2016. 
300 |a 294, páginas :  |b ilustraciones ;  |c 24 centímetros 
336 |a text  |2 rdacontent 
337 |a unmediated  |2 rdamedia 
338 |a volume  |2 rdacarrier 
504 |a Índices : páginas 289-293. 
505 0 |a Introduction -- JDK -- Instalación -- Configuración -- Creación de un proyecto -- Estructura -- Ejecución y simulación -- ¿Dónde está mi app? -- Código por defecto con android studio -- Layout -- Programando la actividad -- Manifiesto -- Gravedad, peso y jerarquía -- Ajustando el código al nuevo layout -- Gestión del teclado virtual -- Resolución y densidad -- Recursos alternativos -- Estilos y dimensiones -- Radiogroup, gridlayout e imageview -- Colores, degradados, formas y ninepatch -- Clase auxiliar -- Preparación y ejecución de la partida -- Layouts programáticos -- Bundles -- Shared preferences -- Ciclo de vida de una actividad -- Últimos toques -- Secuencia de persistencia -- Preparar los recursos -- Menú inicial -- Interacción entre actividades -- Actividad de ayuda y scrollview -- Vista programática e include -- Thread y runnable -- Efectos de sonido -- Recursos y estructura previa -- Un fragmento para varias actividades -- Varios fragmentos en una actividad -- Menú dinámico -- Ciclo de vida de un fragmento -- Linterna -- Nivel de burbuja -- Música de fondo como servicio -- Layouts y recursos -- Callbacks de surfaceview y cámara -- Previsualización y captura -- Clase auxiliar para la cámara -- Actividad con la barra de tareas -- Actividad central -- Funciones estáticas -- Selectores -- Traslación, zoom y rotación -- Libgdx y android studio -- Ciclo de vida y proyecto inicial -- Sprites y animaciones -- Viewports -- Gestionando múltiples pantallas -- Menú con scene2D -- Motor físico BOX2D -- Estructura -- Consultas SQL -- Carga con Asynctask -- Implementación de parcelable -- Geolocalización json -- Motor de búsqueda -- Lista de resultados -- Mapa de google -- Proceso de alta -- Servicios de google play -- Preparación, firma y subida de la App -- Checklist de publicación -- Subiendo la aplicación -- Monetización. 
526 |a 2da Esp. Segunda Especialidad En Estadística Aplicada Para Investigación 
526 |a Bachiller en Ingeniería De Ciberseguridad (Presencial) 
526 |a Bachiller en Ingeniería De Ciencia De Datos E Inteligencia Artificial (Presencial) 
526 |a Bachiller en Ingeniería De Software (Presencial) 
526 |a Bachiller en Comunicación Y Periodismo (Presencial) 
526 |a Maestro en Maestría En Ingeniería De Sistemas Con Mención En Dirección Y Gestión De Tecnologías De Información (Presencial) 
526 |a Doctorado En Ingeniería De Sistemas (Presencial) 
526 |a Maestro en Maestría En Ingeniería De Sistemas Con Mención En Ingeniería De Software (Presencial) 
526 |a Bachiller en Ingeniería De Sistemas (Presencial) 
650 1 4 |a Android (Recurso Electrónico).  |9 6299 
650 1 4 |a Software de aplicación  |x Desarrollo.  |9 6300 
910 |a dbm 
942 |2 Dewey Decimal Classification  |c Libro (código heredado) 
980 |g CLI CLI 
999 |c 13179  |d 13179 
952 |0 No retirado  |1 No perdido  |2 Dewey Decimal Classification  |4 No dañado  |7 Disponible para préstamo  |8 Colección General  |a Biblioteca Lima  |b Biblioteca Lima  |c Sala principal  |d 2018-03-02  |e COMPRA  |i 4  |l 0  |o 005.43 C48  |p 78354  |r 2025-12-02 00:00:00  |t e1  |y Libro  |z inventario-2023-12-13