Fundamentos de programación algoritmos, estructura de datos y objetos
Guardado en:
| Autor principal: | |
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| Formato: | Libro |
| Publicado: |
Madrid :
McGraw-Hill,
2008 .
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| Edición: | 4a |
| Materias: | |
| Etiquetas: |
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Tabla de Contenidos:
- Algoritmos y herramientas de programación
- Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación
- Metodología de la programación y desarrollo de software
- Estructura general de un programa
- Flujo de control I: Estructuras selectivas
- Flujo de control II: Estructuras repetitivas
- Subprogramas (subalgoritmos): funciones
- Estructura de datos
- Estructuras de datos I (arrays y estructuras)
- Las cadenas de caracteres
- Archivos
- Ordenación, búsqueda e intercalación
- Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos)
- Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas)
- Estructuras de datos no lineales (árboles y grafos)
- Recursividad
- Programación orientada a objetos y UML 2.1
- Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.1
- Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML
- Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia
- Metodología de la programación y desarrollo de software
- Resolución de problemas y desarrollo de software: metodología de la programación.