Influencia de los Videojuegos en el rendimiento académico de los alumnos del 6to grado "A", "C" y "E" de la I.E. Mariscal Ramón Castilla de la UGEl 06 - Vitarte
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| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | Tesis Libro |
| Lenguaje: | español |
| Materias: | |
| Etiquetas: |
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MARC
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| 035 | |a (Sirsi) a156201 | ||
| 040 | |a PE-LiUPU |b spa |c PE-LiUPU |e rda | ||
| 099 | |a TE 2 |b N94 2010 | ||
| 100 | 1 | |a Nuñez Moreno, Kuctsy Margot |e autor | |
| 245 | 1 | |a Influencia de los Videojuegos en el rendimiento académico de los alumnos del 6to grado "A", "C" y "E" de la I.E. Mariscal Ramón Castilla de la UGEl 06 - Vitarte / |c Kuctsy Margot Nuñez Moreno. | |
| 264 | 0 | |c 2010. | |
| 300 | |a 158 hojas |c 30 cm | ||
| 336 | |a text |2 rdacontent | ||
| 337 | |a unmediated |2 rdamedia | ||
| 338 | |a volume |2 rdacarrier | ||
| 502 | |a Tesis |b (Lic.) -- |c Universidad Peruana Unión, |d 2010. | ||
| 504 | |a Incluye referencias | ||
| 520 | 3 | |a El propósito de esta investigación es determinar la influencia entre el tiempo de uso y el tipo de videojuego en el Rendimiento Académico de los alumnos de 6° grado "A", "C" y "E" de primaria de la I.E. Mariscal Ramón Castilla de la UGEL 06 de Vitarte, para ello se utilizo un diseño no experimental transversal y de alcance correlacional causal. La muestra estuvo conformada por 46 alumnos de ambos sexos, del nivel primario y con referencia al instrumento utilizado se aplicó una encuesta para obtener los datos sobre el tiempo utilizado de los videojuegos y el tipo de videojuego preferido por los niños, de igual manera se hizo uso de las actas de evaluación integral para obtener los promedios generales de los alumnos según los niveles de logro alcanzados. | |
| 526 | |a 2da Esp. Segunda Especialidad En Estadística Aplicada Para Investigación | ||
| 526 | |a Bachiller en Ingeniería De Ciberseguridad (Presencial) | ||
| 526 | |a Bachiller en Ingeniería De Ciencia De Datos E Inteligencia Artificial (Presencial) | ||
| 526 | |a Bachiller en Ingeniería De Software (Presencial) | ||
| 526 | |a Bachiller en Comunicación Y Periodismo (Presencial) | ||
| 526 | |a Maestro en Maestría En Ingeniería De Sistemas Con Mención En Dirección Y Gestión De Tecnologías De Información (Presencial) | ||
| 526 | |a Doctorado En Ingeniería De Sistemas (Presencial) | ||
| 526 | |a Maestro en Maestría En Ingeniería De Sistemas Con Mención En Ingeniería De Software (Presencial) | ||
| 526 | |a Bachiller en Ingeniería De Sistemas (Presencial) | ||
| 650 | 0 | 4 | |a Videojuegos |x Rendimiento académico |x Educación primaria. |
| 596 | |a 1 | ||
| 942 | |2 Dewey Decimal Classification |c Tesis / Trabajo de investigación | ||
| 999 | |a TE 2 N94 2010 |w ALPHANUM |c 4801 |i T01159 |l CCODEBUL3 |m BUL |r 1 |s Y |t TESIS |u 2016-2-17 |x EDUCACION |z UNKNOWN |o .STAFF. Tesis |d 4801 | ||
| 980 | |8 1 |g ALBERTO SANCHEZ Responsable de Automatización | ||
| 952 | |0 No retirado |1 No perdido |2 Dewey Decimal Classification |4 No dañado |7 No disponible para préstamo |8 Colección de tesis |a Biblioteca Lima |b Biblioteca Lima |c Estante de tesis |d 2016-02-17 |l 0 |o TE 2 N94 2010 |p T01159 |r 2022-07-06 00:00:00 |t e1 |y Tesis / Trabajo de investigación |z Este Ítem NO se presta por ser Ejemplar #1. | ||