Lenguaje de Programación Rust
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| Otros Autores: | |
| Formato: | Libro |
| Lenguaje: | español |
| Edición: | Segunda edición |
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Tabla de Contenidos:
- Capítulo 1. Empezamos
- Capítulo 2. Programación de un juego de adivinanzas
- Capítulo 3. Conceptos de programación habituales
- Capítulo 4. Comprensión de la propiedad
- Capítulo 5. Uso de structs para estructurar datos relacionados
- Capítulo 6. Enums y coincidencia de patrones
- Capítulo 7. Gestión de proyectos en expansión con paquetes, crates y módulos
- Capítulo 8. Colecciones típicas
- Capítulo 9. Gestión de errores
- Capítulo 10. Tipos genéricos, traits y lifetimes
- Capítulo 11. Escritura de pruebas automatizadas
- Capítulo 12. Proyecto de E/S: construcción de un programa de línea de comandos
- Capítulo 13. Características de los lenguajes funcionales: iteradores y closures
- Capítulo 14. Más sobre Cargo y Crates.io
- Capítulo 15. Punteros inteligentes
- Capítulo 16. Concurrencia sin preocupación
- Capítulo 17. Características de la programación orientada a objetos
- Capítulo 18. Patrones y coincidencias
- Capítulo 19. Características avanzadas
- Capítulo 20. Proyecto final: creación de un servidor web multihilo.