Programación en java 6 algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Joyanes Aguilar, Luis (autor.)
Otros Autores: Zahonero Martínez, Ignacio (autor.)
Formato: Libro
Lenguaje:español
Publicado: México D. F. : McGraw Hill Educación, 2011.
Materias:
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Tabla de Contenidos:
  • Introducción a la programación
  • Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en java
  • Elementos básicos de java
  • Operadores y expresiones
  • Estructuras de selección
  • Estructuras de control I: bucles (lazos)
  • Fundamentos de programación orientada a objetos y UML
  • Clases y objetos
  • Métodos
  • Arreglos (arrays)
  • Cadenas
  • Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones
  • Herencia
  • Polimorfismo
  • Genericidad
  • Excepciones
  • Archivos y flujos
  • Algoritmos de ordenación y búsqueda
  • Recursividad
  • GUI/swing
  • Componentes y eventos
  • Applets: programación en internet.