Resultados de búsqueda - "UML"

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  1. 1

    UML : modelado de Software para profesionales por Fontela, Carlos Moisés

    Publicado 2011.
    Tabla de Contenidos: “…Modelos y UML -- Disciplinas y metodologías -- Resolución de un problema de desarrollo de software -- Modelado de requisitos del cliente -- Modelado del análisis o de la definición del producto -- Modelado del diseño de alto nivel -- Modelado del diseño detallado y construcción -- Otras disciplinas -- Usos de los diagramas de UML.…”

    Libro
  2. 2

    UML y patrones : una introducción al análisis y diseño orientado a objetos y al proceso unificado por Larman, Graig

    Publicado 2003.
    Materias: “…UML (Informática).…”
    Libro
  3. 3

    UML gota a gota : actualizado para cubrir la version 1. por Fowler, Martín

    Publicado 1999.
    Tabla de Contenidos: “…-Diagramas de emplazamiento. -UML y la programación.…”

    Libro
  4. 4

    UML Arquitectura de Aplicaciones en Java, C++ Y Python por Jiménez de Parga, Carlos

    Tabla de Contenidos: “…capítulo 1UML en el contexto de la ingeniería del software -- capítulo 2diagramas de casos de uso -- capítulo 3diagramas de robustez -- capítulo 4modelo del dominio -- capítulo 5diagramas orientados a la arquitectura -- capítulo 6diagramas de clases -- capítulo 7diagramas de secuencias -- capítulo 8diagramas de comunicación -- capítulo 9patrones de diseño -- capítulo 10buenas prácticas de programación -- capítulo 11diagramas de estado -- capítulo 12diagramas de actividad -- capítulo 13diagramas de estructura compuesta .…”

    Libro
  5. 5

    Análisis y diseño orientado a objetos de sistemas usando UML por Bennett, Simon

    Publicado 2007.
    Materias: “…UML (Informática).…”

    Libro
  6. 6

    Ingeniería de software orientada a objetos con UML, Java e Internet por Weitzenfeld, Alfredo

    Publicado 2005.
    Tabla de Contenidos: “…Costo y complejidad del software -- Tecnología orientada a objetos -- Proceso de software -- Modelado con UML -- Programación orientada a objetos con Java -- Modelo de requisitos -- Modelo de análisis -- Modelo de diseño -- Modelo de implementación -- Modelo de pruebas -- Programación con HTML, servlets y JSP -- Desarrollo de software para internet..…”

    Libro
  7. 7

    Análisis y diseño orientado a objetos con UML y rational rose por Matsukawa Maeda, Sergio

    Publicado 2004.
    Tabla de Contenidos: “…Introducción al modelado -- Introducción al UML -- Conociendo Rational Rose -- Diagrama de clases -- Diagrama de casos de uso -- Clases de relaciones -- Características avanzadas -- Diagrama de Objeto Interacciones -- Diagrama de interacción: secuencia y colaboración -- Diagrama de actividad -- Diagrama de estados -- Diagrama de implementación: de componentes y despliegue -- Desarrollo del caso "Sistema de Terminales de Punto de venta".…”

    Libro
  8. 8

    El proceso unificado de desarrollo de software por Jacobson, Ivar

    Publicado 2000.
    Tabla de Contenidos: “…Los flujos de trabajo fundamentales -- Captura de requisitos: de la visión a los requisitos -- Captura de requisitos como casos de uso -- Análisis -- Diseño -- Implementación -- Prueba -- El desarrollo iterativo e incremental -- La fase de inicio pone en marcha el proyecto -- La fase de elaboración construye la línea base de la arquitectura -- La construcción lleva a la capacidad operación inicial a -- La transición completa la variación del producto -- Cómo hacer que el Proceso Unificado funcione -- APÉNDICE: Visión general del UML -- Extensiones del UML específicas del proceso unificad -- Glosario general.…”
    Libro
  9. 9

    Patrones de diseño : construyendo aplicaciones flexibles y reutilizables por Pantoja Yépez, Wilson Libardo

    Materias: “…UML (Computación)…”

    Libro
  10. 10
  11. 11

    Fundamentos de programación : algoritmos, estructuras de datos y objetos por Joyanes Aguilar, Luis

    Publicado 2003.
    Tabla de Contenidos: “…Algoritmos y herramientas de programación -- Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación -- Metodología de la programación y desarrollo de software -- Estructura general de un programa -- Flujo de control I: Estructuras selectivas -- Flujo de control II: Estructuras repetitivas -- Subprogramas (subalgoritmos): funciones -- Estructura de datos -- Estructuras de datos I (arrays y estructuras) -- Las cadenas de caracteres -- Archivos -- Ordenación, búsqueda e intercalación -- Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos) -- Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas) -- Estructuras de datos no lineales (árboles y grafos) -- Recursividad -- Programación orientada a objetos y UML 2.1 -- Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.1 -- Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML -- Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia -- Metodología de la programación y desarrollo de software -- Resolución de problemas y desarrollo de software: metodología de la programación.…”

    Libro
  12. 12

    Fundamentos de programación : algoritmos, estructura de datos y objetos por Joyanes Aguilar, Luis

    Publicado 2008 .
    Tabla de Contenidos: “…Algoritmos y herramientas de programación -- Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación -- Metodología de la programación y desarrollo de software -- Estructura general de un programa -- Flujo de control I: Estructuras selectivas -- Flujo de control II: Estructuras repetitivas -- Subprogramas (subalgoritmos): funciones -- Estructura de datos -- Estructuras de datos I (arrays y estructuras) -- Las cadenas de caracteres -- Archivos -- Ordenación, búsqueda e intercalación -- Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos) -- Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas) -- Estructuras de datos no lineales (árboles y grafos) -- Recursividad -- Programación orientada a objetos y UML 2.1 -- Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.1 -- Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML -- Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia -- Metodología de la programación y desarrollo de software -- Resolución de problemas y desarrollo de software: metodología de la programación.…”

    Libro
  13. 13

    Ingeniería de software por Pantaleo, Guillermo

    Publicado 2015.
    Tabla de Contenidos: “…Modelos y Documentación -- Capítulo 7. El lenguaje UML y sus modos de utilización -- Capítulo 8. El lenguaje UML - Diagramas estáticos -- Capítulo 9. …”

    Libro
  14. 14

    Calidad en el desarrollo y mantenimiento del software por Piattini Velthuis, Mario G.

    Publicado 2003.
    Tabla de Contenidos: “…-Trazabilidad de requisitos y calidad del software: una aproximación basada en UML. -Calidad de modelos conceptuales. -Especificaciones formales en la práctica: una aplicación a UML. …”

    Libro
  15. 15

    Aproximación a la ingeniería del software por Gómez Palomo, Sebastián Rubén

    Publicado [2014].
    Tabla de Contenidos: “…El ciclo de vida del software -- Especificación de requisitos -- Fundamentos del diseño de software -- Técnicas generales de diseño de software -- UML, Lenguaje Unificado de Modelado -- La codificación del software -- Pruebas de software.…”

    Libro
  16. 16

    Análisis y Diseño de Sistemas I por Rojas Pajuelo, Rocio

    Publicado 2006.
    Tabla de Contenidos: “…Herramientas CASE -- Diagramas UML -- Resolución de ejercicios 01 -- Modelo de casos de uso del negocio -- Modelo de análisis del negocio -- Resolución de ejercicios 02 -- Captura de requerimientos como casos de uso -- Resolución de ejercicios 03 -- Rational requisite pro -- Estructurando el modelo de casos de uso -- Revision del proyecto -- Resolución de ejercicios 04.…”

    Libro
  17. 17

    Ingeniería de software, un enfoque práctico por Pressman, Roger S.

    Publicado 2021
    Tabla de Contenidos: “…TEMAS AVANZADOS -- APÉNDICE 1. Una introducción a UML -- APÉNDICE 2. Ciencia de datos para ingenieros de software -- REFERENCIAS…”

    Libro
  18. 18

    Ingeniería de software orientado a objetos por Bruegge, Bernd

    Publicado 2002.
    Tabla de Contenidos: “…Introducción a la ingeniería de software -- Modelado con UML. Comunicación de proyectos -- Manejo de la complejidad -- Obtención de requerimientos. …”

    Libro
  19. 19
  20. 20

    Programación en java 6 : algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario por Joyanes Aguilar, Luis

    Publicado 2011.
    Tabla de Contenidos: “…Introducción a la programación -- Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en java -- Elementos básicos de java -- Operadores y expresiones -- Estructuras de selección -- Estructuras de control I: bucles (lazos) -- Fundamentos de programación orientada a objetos y UML -- Clases y objetos -- Métodos -- Arreglos (arrays) -- Cadenas -- Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones -- Herencia -- Polimorfismo -- Genericidad -- Excepciones -- Archivos y flujos -- Algoritmos de ordenación y búsqueda -- Recursividad -- GUI/swing -- Componentes y eventos -- Applets: programación en internet.…”

    Libro